Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Jak zastosować scieżkę w *.msm z indexu


misiecki2

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Mam plik np xxx.epk i .eix. Wrzucam je do pack, dodaje do index
*

xxx

 

Tylko co teraz, jak pokazać w plikach msm ścieżkę właśnie do tego. Nie wiem czy dobrze to sformułowałem. Z góry dzięki.

6fc086389b796c47.jpg
Siedzę na mpc gdy jest czas, dzięki temu dużo się od was uczę dzięki!!

Opublikowano

Dokładnie w taki sam sposób jak byś np dodawał do PC .

joker%20sygnatura.jpg

 

Moje Wideo poradniki :

 

http://www.youtube.com/watch?v=GxIE_-D48Mo&feature=plcp

 

 

http://www.youtube.com/watch?v=STxO41rFQus&feature=channel&list=UL

 

Opublikowano

Nie, sory, bardziej chodzi mi o to

Tworze plik eix i epk

Dodaje do index.

I teraz do plików *msm musiało się wtedy dodawać jakąś ścieżkę specjalna jeśli dana zbroja była po za PC i pc2. właśnie o tą ścieżkę chodzi mi.

6fc086389b796c47.jpg
Siedzę na mpc gdy jest czas, dzięki temu dużo się od was uczę dzięki!!

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

Do każdego modelu zbroji/broni musisz pododawać osobne wpisy, nie ma to znaczenia czy to jest poza pc czy w pc, inaczej nie ma bata. Przykładowy wpis .msm

Group ShapeData89

{
ShapeIndex 89
Model "warrior_yongsin.GR2"
SourceSkin "warrior_yongsin.dds"
TargetSkin "warrior_yongsin_e01.dds"
}

I tak robisz z każdym modelem/texturką. ;>

PS. sry za odkop, nie zwróciłem uwagi na datę...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...